Forza Horizon 4
Forza to idealny przykład na kompetentne użycie współczesnych technologii do stworzenia gry kompletnej. Zacznijmy jednak od początku, w grze dostępna jest ogromna otwarta mapa, dostępna od samego początku rozgrywki. Plansza ma odwzorowywać Anglię, na czele z Edynburghiem do którego wrócę później. Motywem przewodnim tej gry są pory roku - zmieniają się one bowiem podczas progresji w głównej kampanii. Szybko się jednak okazuje, że po ukończeniu kilkunastu pierwszych misji sezony zmieniają się równo co tydzień. Co ważne, każdy sezon istotnie zmienia naszą rozgrywkę, podłoże czy warunku pogodowe takie jak deszcz czy śnieg znacząco zmieniają zachowanie prowadzonego przez nas pojazdu.
Teren po którym przyjdzie nam jeździć jest bardzo zróżnicowany, ale warto zaznaczyć, że nie odbiega on od krajobrazów obecnych we wspomnianej Anglii. Co ważne, na mapie jednocześnie wliczając nas znajduje się dokładnie 60 osób. Możemy kompletnie ich zignorować, wyłączając możliwości komunikacji, ale jeśli zechcemy współpracować to pojawia się szereg czynności, od wyścigów 1 na 1 stworzonych przez grę, aż do konwojów, w których wspólnie można wypełniać niemal dowolne misje fabularne czy wyścigi. Mapa jest odwzorowana z niesamowitą precyzją, którą możemy zaobserwować na obrazu poniżej porównującym mapy google do obszarów obecnych w grze.
Twórcy w wywiadzie dla magazynu Guardian przyznali, że tworzenie tekstur było bardzo trudnym i czasochłonnym zadaniem, dziennie zbierali oni 1.2 TB danych samego nieba poprzez timelapsy, tak by zarówno miasta, góry, jeziora jak i fauna były odwzorowane tak dobrze jak to możliwe. Ekipa tworząca Forze zaczęła przynosić do studia przeróżne gałęzie, liście i kwiaty by urealnić zmiany pór roku. Efekty są niebywałe, poniżej możemy zobaczyć porównanie zrzutów ekranu z prawdziwymi zdjęciami konkretnych miejsc.
Prawdziwą siłą Forzy jest jednak customizacja, umożliwiająca doświadczenie od symulacji aż do gry arcade. Możemy dostosować właściwie dowolny element rozgrywki do własnych potrzeb, tak by każdy mógł swobodnie cieszyć się jazdą. Co ważne gra nie kara nas za zbyt niski lub wysoki poziom trudności, a jedynie zmienia ilość pieniędzy jaką dostajemy za konkretne czynności czy wyścigi.
Gra zachęca nas również do tworzenia własnych motywów graficznych puszczając wodze fantazji. Mamy do tego przystępnie stworzony edytor graficzny z dostępnymi już naklejkami, są w nim nawet polskie akcenty, które ukazałem na obrazku powyżej. Graficzne wizje są istotne ponieważ podczas zakupu nowego samochodu wyświetla nam się panel przykładowych wzorów stworzonych przez innych graczy, w momencie użycia czyjegoś motywu na jego growe konto przelewane są środki używane do kupna nowego samochodu. Oznacza to więc, że jeśli stworzymy motyw, który szczególnie przyjmie się w społeczności, to będziemy dostawać od niego ciągły profit.

450 samochodów to przerażająco duża liczba, mamy więc stosunkowo prosty system aukcji, na których możemy kupować lub wystawiać dowolne posiadane przez nas auto, wszystkie parametry są widoczne na ilustracji po prawej, z własnego doświadczenia dodam, że ludzie faktycznie kupują samochody wystawione za absurdalnie wysokie kwoty, jeśli są wystarczająco rzadkie.
Odchodząc od samych samochodów, Forza zawiera w sobie sprytnie umieszczone lokowanie innych produktów Microsoftu ale i nie tylko. Specjalnie przygotowane wydarzenia promują Halo, serię Top Gear czy nawet kluby wyścigowe obecne w Wielkiej Brytanii. Co ważne, w wydarzeniach głosu użyczają znani z wymienionych wyżej serii aktorzy, dopełniając tym samym doświadczenie, jest to niemała gratka dla fanów tych produkcji. Jednak promocja nie ogranicza się tylko do innych produkcji, promowana jest sama Anglia, w grze istnieją 23 punkty widokowe ukazujące szczególne miejsca na mapie tegoż kraju, opowiadając przy okazji 2-3 zdania o samym miejscu czy jego historii.
Podsumowując Forza Horizon 4, to pełny i precyzyjnie stworzony ekosystem, wypełniony po brzegi treścią a do tego nieustannie się rozwijający. Gra ma mnóstwo rozwiązań mających na celu utrzymanie przy sobie gracza i jako, że Forza jest najpopularniejszą grą wyścigową na współczesne platformy można założyć, że jej się to udaje. Świadomie pominąłem tryby wieloosobowe, gdyż są one zależne od obecnej pory roku i twórcy ciągle je zmieniają/ulepszają.
Bibliografia:
https://www.theguardian.com/games/2018/sep/25/forza-horizon-4-the-game-that-raced-to-the-heart-of-britain
https://www.eurogamer.net/articles/2018-10-06-forza-horizon-4s-edinburgh-versus-real-life-edinburgh










